HABERLER
ELEŞTİRİ: The Nether, Royal Court Theatre ✭✭✭
Yayınlanma tarihi:
Yazan:
Stephen Collins
Share
The Nether. Fotoğraf: Johan Persson The Nether Royal Court Theatre 5 Ağustos 2014 3 Yıldız Jennifer Haley’nin, Jeremy Herrin yönetmenliğinde Royal Court’ta Avrupa prömiyerini yapan (Headlong ile ortak yapım) The Nether oyunu için Es Devlin’in tasarladığı dekor tek kelimeyle olağanüstü ve tek başına bile izlenmeye değer.
Bu dekor, oyunun ele aldığı meseleleri büyüleyici bir şekilde yansıtıyor: teknolojinin baştan çıkarıcılığı, sanal dünyanın sunduğu boşluk ve aldatmaca, kusursuz kaçış ihtimalleri, her an enselerinde olan gözetlenme ve yanlış anlaşılma riski ve gerçek dünya ile internet dünyasının durmak bilmeyen iç içe geçişi.
Ayrıca anlatının masalsı ve fabl yönlerini de besliyor: Tıpkı Oz Büyücüsü’nde olduğu gibi, gerçek dünya temel olarak siyah beyaz; bilgisayar evreninin içindeki kurgulanmış sanal gerçeklik ise Oz gibi, gerçeklikten daha gerçek renkler ve dokularla parlıyor.
Ağaçlar, farklı katmanlar, sert distopik sorgu odaları... Ve hepsi bir bilgisayar ekranını andıran bir çerçevenin içine hapsedilmiş. Kelimenin tam anlamıyla zekice, heyecan verici ve kışkırtıcı. Luke Halls’un video projeksiyonları ise karmaşık olduğu kadar şeytani bir çekiciliğe sahip.
Bu oyun için daha iyi bir fiziksel prodüksiyon hayal etmek güç. Jeremy Herrin'in vizyonu burada gerçekten kayda değer.
Haley’nin oyunu yeterince ilginç olsa da pek de iyi bir gerilim sayılmaz (ters köşeler oldukça bariz) ve yeni bir şeyler söyleme konusunda biraz zayıf kalıyor.
İnternetin durmadan genişleyen dünyasında neler olup bittiğine dair önemli meselelere parmak bastığı ve hem gerçek hem de sanal dünyada kimlik kavramını sorguladığı kesin. Bunu da en ağır suçlardan biri olan pedofili üzerine bir soruşturma kurgusu üzerinden yapıyor.
Çoğu insanın bir çevrimiçi varlığa sahip olduğu ama bu dijital yaşamın olası sonuçlarını pek düşünmediği gerçeği üzerinden ilerliyor. Bir web sitesine yorum yazabilirsiniz ama insanlar buna yanıt verdiğinde ne olur? İnternette tanıştığınız birine gerçekten nasıl güvenebilirsiniz? Sanal arkadaşlıkların veya buluşmaların bir gerçekliği var mıdır? İnternet üzerinde daha sıkı denetimler olmalı mı? Sanal dünyada farklı kimlikler yaratmanız engellenmeli mi? Ve eğer kısıtlamalar gelirse, bu kısıtlamaların gerçek dünyadaki sonuçları ne olur?
Bunlar hayati derecede önemli meseleler ve Haley’nin oyunu bu konuların tam üzerine gidiyor.
Ancak Herrin’in prodüksiyonunda merak uyandıran bir eksiklik var: oyuncu seçimi. Kadrodaki hiç kimse canlandırdığı rol için ideal değil. Herkes işini yapıyor ama daha isabetli bir oyuncu seçimiyle oyun çok daha etkileyici bir noktaya taşınabilirdi.
Mesele oyuncuların kötü olması değil, her biri rollerinin hakkını veriyor. Sorun daha çok fiziksel yapıları ve oyunculuk tarzlarının karakterlerle tam örtüşmemesi. Stanley Townsend'in bir avcı olarak daha sempatik, cana yakın ve tahmin edilemez olması gerekiyordu. David Beames'in sanal bir hayat yaşamak isteyen Profesör rolünde daha net, daha özgüvenli ve dik başlı durması lazımdı. Amanda Hale ise sanal dünyayı denetleme konusunda ahlaki bir kesinliğe sahip müfettiş karakterinde daha keskin, sert ve tavizsiz bir ikna edicilik sergilemeliydi.
Çünkü gerçek dünyadaki bu karakterlerin her birinin, oyundaki ters köşelerin etkisini maksimuma çıkarması ve Ivanno Jeremiah (Woodnut) ile Zoe Brough’un (Iris) performanslarıyla etkileyici bir tezat oluşturması için belirli bir kalıpta işlemesi gerekiyor.
Doksan dakikalık süresiyle tiyatroda vaktinizi ayırmaya değer. Ancak daha iyi bir kadro, Es Devlin'in o muazzam dekoruna yakışan bir deneyim ortaya çıkarabilirdi.
Get the best of British theatre straight to your inbox
Be first to the best tickets, exclusive offers, and the latest West End news.
You can unsubscribe at any time. Privacy policy